Смотри также:

Стабилизация

Смягчение рывков камеры

Часто возникает потребность сгладить движение объекта в кадре, убрав колебания изображения, возникающие вследствие дрожания камеры, съемки без штатива или при максимальном увеличении. PatchMaker имеет встроенный механизм, который позволяет стабилизировать выбранный объект, зафиксировав его в определенном месте кадра. При помощи этого механизма достигается полный останов движения, однако не всегда такой результат является желанным. Рассмотрим следующий пример:

Объект, для наглядности представленный в кадрах видеоматериала пестрой звездой, сдвигается со временем от левой к правой границе кадра. Если подвергнуть его стабилизации, то большая часть изображения по мере движения объекта в исходном видеоматериале пропадет из поля видимости:

На рисунке ниже видно, что «информационные потери», сопровождающие полную стабилизацию, составляют более половины площади кадра.

 

Смотри также:

Связь с
After Effects®

«Что же мне делать, чтобы устранить дрожание и избежать потерь?» — спросите вы. На самом деле выход есть, и, как обычно, он находится при использовании взаимодействия PatchMaker и AE, что называется, на полную катушку. Нам нужно лишь исключить высокочастотную составляющую движения, сохранив само движение, представленное его низкочастотной частью. Рассмотрим подробно шаги, которые для этого потребуется проделать.

  1. Прежде всего, выполнить в PatchMaker задачу полной стабилизации. Не важно при этом, что в каких-то местах видео стабилизированный кадр почти полностью выходит за пределы области видимости.

 

Смотри также:

Причины
искажения
движений

  1. Передать проект целиком из PatchMaker в AE любым из доступных способов. Среди прочего в AE создастся композиция, носящая имя вашего проекта PatchMaker, открыв которую на монтажном столе (Timeline) вы можете выполнить привычные действия: отключить заплатку [A], если она вам не нужна, а также перейти от чернового качества (Draft Quality) показа движений к полному качеству (Best Quality) [B]:

  1. Создайте новую композицию, включающую в себя данную, например, перетащив в окне проекта имя имеющейся композиции к значку Create a new Composition.:

 

Смотри также:

Свойства
композиции

  1. Откройте на монтажном столе (Timeline) созданную композицию, выделите в ней слой, содержащий вложенную композицию. Вернитесь обратно в PatchMaker, переключите тип задачи из компенсации движения в трекинг (Task = Motion Tracking) (см. Свойства композиции). И выполните на этот раз экспорт одних только трансформаций (Export Transformations), например через панель After Effects. После экспорта вы автоматически вернетесь в AE.

  2. При полном качестве применения трансформаций вы легко заметите, что результат композиции соответствует изначальному видеоматериалу. Это и понятно: во вложенной композиции применяются компенсирующие трансформации, во внешней — обратные им. Однако по краям изображения информация по-прежнему теряется в смысле описанном выше, образуются черные поля, что объяснятся двухэтапным применением трансформаций. Чтобы получить полный аналог исходного видеоматериала, включите у слоя сворачивание трансформаций (Collapse Transformations) [A]. В результате будут применяться не два отдельных движения, а одно (в данном случае тождественное) и поля исчезнут.

  1. Выберите те свойства, через которые слою передаются параметры движения, и в которых вы собираетесь сохранить низкочастотную составляющую. Добавьте к этим свойствам так называемое выражение через меню Animation|Add Expression или по горячей кнопке Alt+Shift+=. Через кнопку «меню языка выражений» (expression language menu) или вручную введите функцию smooth в поле выражения: smooth(width=.2, samples = 50, t = time)

Меняя значение после width вы добиваетесь ожидаемого погашения высокочастотного дрожания с сохранением, например, равномерного панорамирования. При значениях близких к нулю достигается почти полное отсутствие стабилизации, как было до применения каких-либо методов обработки к видеоматериалу. При очень больших значениях достигается полная стабилизация всех составляющих движения. Подобрать надлежащее значение вам поможет представление исходного и сглаженного поведения свойства. Нажав в AE кнопку показать график после применения выражения (Show Post-Expression Graph) вы увидите красный график, в котором срезаны пики и убраны резкие биения из текущего свойства в результате применения функции smooth:

На этом задача выполнена, наши поздравления!